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VIDEOGAMESPRO
EL LADO BUENO DE LOS VIDEOJUEGOS
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HISTORIA DE LAS CONSOLAS

Por: mastergame360320 | Creado: 19/05/2011 02:10 |
Magnavox Odyssey
Ralph Baer cre la primera consola de videojuegos, el primer aparato que llevaba los videojuegos al entorno doméstico. Inclua diez juegos distintos (tenis, hockey, submarino, simon, ski, etc.) Sali a la venta en mayo de 1972, su precio era de unos 100 dlares y a finales de ese ao se haban vendido ms de 100.000 unidades. Fué conocida popularmente como "The Brown Box" y funcionaba con transistores. En 1968 se haba presentado un prototipo a empresas como Zenith, Sylvania, Motorola o RCA, aunque ninguna de ellas vi interés comercial en fabricar una consola de videojuegos. Un ejecutivo de RCA, con distinta visin, abandon su empresa y se uni a Baer en su apuesta por intentar lanzar el producto.






Atari Pong
Atari se bas en Pong, célebre juego programado en los aos 50, para crear un chip y una consola que permita jugar en casa, en cualquier aparato de televisin. Este sistema, que slo permita jugar a un juego, supuso una verdadera revolucin del mercado en las navidades de 1975.

Channel F
El channel F fue el inventor de los cartridge por lo cual se le atribuye mucha importancia y esta misma invencin provoc que otros sistemas mejores que usaron su idea lo sobrepasaron. Fue lanzado en 1976 y inicialmente se llamaba Fairchild Video Entertainment System (VES), también fue un pionero, y el Chanel F fue olvidado







Atari 2600
En 1977 Atari pone a la venta la "videoconsola definitiva", con un procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a mltiples juegos, que venan en forma de cartucho y se podan adquirir por separado. Su éxito fué tremendo y en pleno siglo XXI las unidades que an funcionan son objeto de verdadero culto. En 1980 se public el juego Space Invaders de Taito y marc un verdadero punto de inflexin en las ventas, que se multiplicaron. Otros clsicos de la Atari 2600 fueron Donkey Kong, Ms. Pacman, Pole Position, etc. En 1982 se alcanzaron los 8 millones de Ataris 2600 vendidas, los beneficios de Atari eran millonarios. Las consolas de video-juegos, consideradas por algunos empresarios como una excentricidad sin futuro, se convirtieron en una slida industria que emerga con fuerza. Por desgracia para Atari, nunca ms conseguira un éxito tan rotundo como el de la 2600.







Atari Video Pin Ball
En 1977 Atari present también esta videoconsola con base en un videojuego realizado a partir de las clsicas mquinas de pin-ball. Comercialmente no tuvo demasiado éxito pero la idea result excelente y fué copiada en innumerables ocasiones y soportes. También se lanz una versin arcade para salones recreativos.







Nintendo TV Game 6
En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas domésticas con la COLOR TV GAME 6, que inclua 6 juegos (todos eran variaciones de Pong), 4 colores y la posibilidad de jugar dos jugadores entre s. Nintendo, con la ayuda de Mitsubishi, consigui disear un procesador ms potente, con ms juegos incluidos en la rom, y se vendi con el nombre de COLOR TV GAME 15, aunque el sistema era similar. No se usaban cartuchos ni soportes externos para los juegos. Las Nintendo TV Game fueron un clsico sobre todo en Japn, donde se vendieron por millones.







Nintendo Color TV Racing 112
Con la misma tecnologa que la TV GAME 15, Nintendo propuso en 1978 una consola que inclua volante y palanca de cambios para jugar a un juego realmente simple de carreras de coches.







Mattel Intellivision
En las navidades de 1979 Mattel lanza su Intellivision, que terminara desencadenando la primera guerra de las consolas contra la Atari 2600. Intellivision fué la primera consola de 16 bits, y también fué la primera en usar las redes, a través de la lnea teléfonica se podan descargar juegos, tena unos grficos revolucionarios para la época, era bastante superior que la Atari, pero nunca logr destronarla.

Odyssey2
El sucesor del original Odyssey, el primer vieojuego casero, el Odyssey2 compiti con el Atari 2600, se lanz en 1979, los juegos eran un tanto mediocres y el hardware era inferior, nunca logr un fanatismo en los E.E.U.U., pero fue muy popular en otras partes.


Vic-20
Otra mquina de 1980, el VIC-20 fue el precedor del Comodore 64, en verdad era un computador, pero fue recordado por sus juegos.

Vectrex
El Vectrex fue el primer (y luego se transform en el nico) vector grfico basado en consolas de videojuegos caseros. Al principio, en su lanzamiento (1982) tampoco fue muy popular, pero hoy en da tiene sus fieles leales.


Arcadia 2001Fue una consola obscura, también del 1982, la empresa Emerson cre esta consola que siempre se mantuvo en la competencia, su breve historia es interesante de todos modos.


REDES
Entre 1940 y 1946 se construy en los laboratorios Bell una especie de red que conectaba dispositivos a través de la lnea telefnica y lo haca mediante relés electromecnicos.
En 1947 el gobierno americano cre la agencia ARPA (Advanced Research Projects Agency) que creara la red militar Arpanet durante los aos 60. Vinton Cerf desarroll el protocolo TCP/IP, la base de internet.
El juego Spacewar (Russell, 1961) fué el primero en circular por las redes, seguramente lleg a todas las universidades anglosajonas que disponan de computadora en los aos 60 y 70.








Colecovision
En el verano de 1982, en plena guerra comercial entre Atari y Mattel, aparece otra consola célebre, Colecovision, con 8 bits, procesador Z80, 16K de memoria RAM. Se cre una gran polémica porque Coleco distribua un conector para poder usar en su consola los juegos de la Atari 2600. Técnicamente era una consola bastante buena, pero se dej de fabricar durante la crisis del sector de 1984. Actualmente la posesin de una de ellas es objeto de culto.




Atari 5200
Fue el sucesor del exitoso Atari 2600, se lanz en 1982, el 5200 nunca tuvo el éxito que la compaa Atari esperaba, fue malo por que no se podan jugar los juegos del 2600 y los controles eran malsimos


MSX
El MSX fue otro computador fabricado al principio de los ochenta (lanzado en 1983), fue diseado para un standard mundial (como el PC). Fue especialmente popular en el viejo continente y se vendio en Japn hasta el principio de los noventa

Atari 800xl
La linea atari 800XL se lanz en 1983 para reemplazar al 400 600 y 1200XL, este Atari era muy similar al 1200, pero tena unas opciones de trabajo distintas
Pong arcade

Nintendo
Esta consola que trajo a la vida nuevamente a los videojegos después de la crisis en 1984 en 1985, el NES introdujo una nueva generacin de videojuegos y se volvi el mas popular videojuego en toda la historia de estos

Sega Master System
Se lanz inmediatamente después del NES también en 1985, Sega Master System fue golpeado por la popularidad del NES y su licencia. Técnicamente era mejor que el NES, pero nunca tuvo muchas opciones.

TurboGraf 16
Uno de los primeros sistemas de 16 bits en el ao 1988, el TG16 nunca pudo surgir bien en el mercado ni mucho menos convertirse en una competencia.

Sega Genesis
Fue el lder de la revolucin de los 16-bit, sinceramente la mejor consola de 16 bits y fue la nica que hizo a Sega una verdadera competencia

NeoGeo
Al principio de los noventa (1990) el neo geo, con grficos y sonidos excepcionales, haca desaparecer los videojuegos existentes hasta esa época. Desafortunadamente sus altos precios no permitieron su permanencia en el mercado.

Game Gear
El Game Gear es una consola portatil con pantalla a colores de Sega. El GameGear se inici en 1990. Era Técnicamente superior al Game boy, pero no logr estableccerse en el mercado

Super Nintendo
Super Nintendo, o abreviadamente, SNES, fue introducido en 1990. SNES tena una CPU de 16-bit (65816 @ 3.6 MHz) y 128 kbytes RAM y 64 Kbytes de nenoria de video RAM. Sus grficos eran capaces de desarrollar una resolucin (NTSC) de 256x224 hasta 512x448, 256 colores simultneos de una paleta de 32768 colores y 128 espritus. Tena 8 canales de 8 bit PCM por separado.


CD-i
Si alguna vez ha existido una consola que nunca supo realmente quien o que era, esa es la CD-i. Similar a la Sega CD, la CD-i de Philips tena la capacidad de correr juegos en CD a 16 bits. Lanzada al mercado en 1991 y promovida a través de una innumerable cantidad de molestos infomerciales, la mquina se promocionada como toda una unidad interactiva que inclua software educativo, msica, ttulos de automejoramiento y videojuegos. La llegada de consolas mas baratas sell su destino, aunque de manera casi desquiciada Philips sigui promocionndola hasta mediados de 1998, cuando finalmente fue descontinuada luego de tan solo 570000 unidades vendidas en 7 aos.



Sega CD
El Sega CD fue una expansin del Sega Génesis que doblaba la memoria RAM de la primera edicin, se lanz en1992, se le agreg un procesador de sonido adicional, y un chip que permita la rotacin y la escala hardware, parecido al SNES. La pobre comercializacin y el alto precio, y la falta de soporte de software hizo que nunca tuviera éxito.

Gameboy
Se lanz en 1994 y por ser de nintendo fue aceptado por los consumidores a ciegas, a pesar de que era bastante limitado su éxito radic en que tena los mismos juegos que el NES y el SNES, el gamboy cambi a gemboy poket y después a gameboy color


Sony Play Station
Se lanz en 1994, se pens que iba a ser como cualquier otra consola de esos tiempos y peor por el echo de ser una nueva industria de videojuegos, pero se masifico muy rpido llegando a vender hasta 35 millones de copias en el mundo entero. El Sony playstation usa un procesador de 33 MHz, 32-bit, MIPS R3900i CPU y tiene un hardware de aceleracin de textura poligonal 3D. Tiene una resolucin de 640x480 con 24-bit de colores verdaderos, 24 canales de sonido y un CDROM de doble velocidad


3DO
El 3DO se lanz a mediados de los noventa (1994), funcionaba con CD sea multimedia Entertainment device/game player system. Tuvo mucho apoyo de las compaas comerciales, pero fall miserablemente.


Sega Saturn
Sega Saturn us dos procesadores de 28.8 MHz, 32bit, una CPU Hitachi SH2, con otras serie de variedad de procesadores. Tena un hardware acelerador de texturas 3D, una resolucin de 320x224 con 24-bit de colores verdaderos. En total tena 4 megabytes RAM y un CDROM de doble velocidad. Saturn tena 32 canales de sonidos y un audio procesador Motorola 68EC000. Saturn fue el primer video-juego casero que tena una conexin opcional a internet.


Atari Jaguar
El Atari Jaguar (jaguar 64 oficialmente) se presento en noviembre 1993 en Estados Unidos y en otoo 1994 en todo Europa y fue la primera consola de 64-bit, 3 aos antes del Release del Nintendo 64


Sega 32x
La 32X es el epitome del fracaso de Sega. Lanzada al mercado en noviembre de 1994, este segundo agregado para la Sega Genesis dej a los consumidores aun ms confundidos que el anterior agregado, Sega CD. Muchos se preguntaban, realmente cuantos agregados de 16 bits puede necesitar una persona? Al final, aquellos que de corazn creyeron en todo la campaa de mercadeo de Sega terminaron gastando US$650 por un sistema que en total pesaba tanto como un pequeo perro. El problema interno tampoco ayud: Sega of America, divisin de Sega que desarroll el 32X, no tena ni idea que al mismo tiempo la divisin japonesa diseaba la Sega Saturn. Siendo as, y sin el apoyo completo de la compaa, Sega 32X vendi 200000 unidades en los pocos meses que estuvo en los anaqueles


Nintendo 64
Nintendo Ultra 64 fue desarrollado por Silicon Graphics y lanzado en 1996 con un precio inicial de US$150. Tiene un CPU de 64-bits (optimizado MIPS R4300i series @ 93.75 MHz) y 4.5 Megabytes de memoria RAM. Tiene una resolucion de 256 x 224 hasta 640 x 480 pixeles con 32-bit RGBA, un soporte buffer de cuadros por color, un hardware de aceleracin de grficos 3D (Z buffer, un filtro tri-lineal, mip-map y una perspectiva correctora de textura de mapas). A diferencia de los otros nuevos video juegos, los de Ultra 64 vienen en catridges ROM. Es el ms poderoso sistema de video juego echo hasta ahora:
[/align][/align]


Virtual Boy
Nintendo lanz la Virtual Boy en el verano de 1995, apenas unos meses después de la Sega Saturn. En ese momento, el mercado no era el ideal para una nueva consola, y con su precio de US$180, esta no tan porttil consola no tuvo una muy buena acogida dentro del pblico consumidor. Luego de un ao y tan solo 770000 unidades vendidas, Nintendo descontinu la consola (y amablemente le pidi a su diseador, Gunpei Yokoi, que abandonara la compaa)


Apple Pippen
Las compaas Apple y Bandai hicieron equipo en 1995 para disear una consola de "nueva generacin", y la falta de experiencia de ambas en el campo de los videojuegos les cobr cara la factura. Con un precio de lanzamiento de US$599, la consola no solo era ms cara que sus competidoras del momento, sino que adems tena menor capacidad en todos los aspectos. Vendiendo una ridcula cantidad de 42000 unidades antes de ser descontinuada en 1997, y habiendo llegado a uno de los ms altos puestos de la lista "Los peores Productos Tecnolgicos de todos los tiempos" (de la revista PC World), la Apple Pipen es nuestro nmero uno de las consolas de alto perfil que fracasaron irremediablemente.


Dreamcast
Lanzado al Mercado japonés en otoo de 1998 (y al resto del mundo un ao después), la Dreamcast fue el quinto y ltimo intento de Sega por triunfar en el mercado de las consolas. Al momento de su lanzamiento, la consola tena un nivel tecnolgico muy por delante de las consolas de la competencia, pero ni aun esto la pudo salvar de la mala reputacin que le otorgaron gratuitamente sus hermanas Sega Saturn, Sega 32X y Sega CD. Siendo as, tanto los jugadores como los desarrolladores de videojuegos dudaron de la capacidad de Sega de llevar el proyecto a buen fin. Resultado? Tan solo 10.6 millones de unidades vendidas en sus cortos tres aos de vida


play station 2
Con el éxito de su precursor, la PlayStation 2 era mas poderosa con un procesador de 294-Mhz, reproductor de pelculas en DVD y compatibilidad con la librera de juegos de la PSone. Tena ventas iniciales fuertes a pesar de un lanzamiento deslustrado y una escasez inicial de juegos de calidad.

Juegos como Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Grand Theft Auto: Vice City ayudo al lanzamiento de la Playstation 2. La consola mas vendida en todo el mundo y que todava sigue en pie, la PS2 vendi 106.23 millones de unidades a tiendas de todo el mundo segn un informe de Sony al 30 de Junio.



Game Boy Advance

Sin competidores en vista, Nintendo produca el sucesor del Game Boy Color. La Game Boy Advance continuo el dominio de Nintendo en las consolas de mano, con un procesador de 32-bit y una pantalla capaz de mostrar 32.000 colores. Con la Game Boy Advance se poda jugar a todos los ttulos de la Game Boy. Juegos nuevos como Wars and Metroid Funcin y la continuacin de Pokemon hizo que fuera fcil las ventas de estas consolas.



Xbox

Tres das mas tarde del lanzamiento de la Nintendo Gamecube al mercado de Estados unidos, la Xbox de Microsoft marc el principio de la compaa de software en producir hardware de toda clase. El sistema se asemejaba demasiado a un PC con un disco rgido y un Puerto de Ethernet, listo para banda ancha. The system was a powerhouse, resembling a PC with its built-in hard drive and broadband-ready Ethernet port. Pero un ttulo del lanzamiento de Xbox importara ms, y ese fue Halo: Combat Evolved.

El juego de tiros en primera persona (FPS) fue bien recibido con otros ttulos como Tecmo's Ninja Gaiden y LucasArts' Star Wars: Knights of the Old Republic, permitira que Microsoft se zambullera en la guerra de las consolas. Aunque Microsoft todava tiene que sacarle provecho a la Xbox, la compaa dice que ha vendido ms de 24 millones de unidades desde su lanzamiento, poniéndola delante de la consola de Nintendo.



Nintendo GameCube

Nintendo decide ingresar mas tarde a la Guerra de las consolas con su Gamecube, y lanzado su nuevo sistema terminantemente como mquina de juegos. Con respecto a la Ps2 y la Xbox la Gamecube no tenia la capacidad de reproducir DVD, y desafortunadamente, el lanzamiento careci de algo que todos los lanzamientos anteriores de la consola de Nintendo tenan un titulo de Mario.
Los resultados no eran prometedores, por lo que la Gamecube tuvo que experimentar varias bajas de precio para que esta se pueda vender bien.

A pesar de esto el sistema tuvo excelentes ttulos en primera y tercera persona como: The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime, y Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Nintendo vendio 20.9 millones de unidades desde su lanzamiento. No solo Sony haba abatido a Nintendo de vuelta, sino que esta vez haba un nuevo competidor Microsoft.



Nintendo DS

Nintendo sabia que Sony estaba desarrollando su propia consola porttil y debido a esto quiso algo innovador.
En vez de aumentar la produccin de Game Boy, Nintendo lanzo una nueva lnea de consolas de mano la DS. Con una pantalla sensible al contacto colocada directamente debajo de una segunda pantalla, el DS cambi la manera en que los juegos eran jugados. Las ventas del DS han sido fuertes desde el lanzamiento, aumentando an ms con el lanzamiento del DS Lite.
El DS también marc la entrada de Nintendo en el juego en lnea, con la conexin de Nintendo Wi-Fi. Nintendo logro vender 21.27 millones de DS y DS Lite desde su lanzamiento, poniendo muchos millones delante de la PSP.



PSP

Cuando vino la PlayStation portable, el objetivo de Sony era simple: energa. La PSP tena la una alta calidad de grficos 3D y puede reproducir msica y pelculas. Las ventas de la unidad han podido seguir a las del DS, aunque tiene lejos pocos ttulos del juego de la calidad que el sistema de Nintendo.
La consola incluye el Grand Theft Auto: Liberty City Stories y el rompe-cabezas Lumines. En Julio la Psp llego a vender 20.02 millones de PSP segn Sony.



Xbox 360

Decidida a ser la primera esta vez, Microsoft introdujo a la nueva generacin de consolas la XBOX 360. La 360 era mucho mas ponderosa que la Xbox original. Sus caracteristicas son:
-Un poderoso procesador de 3.2 Ghz
Otra sorpresa vino bajo la forma de servicio en lnea (online) mejorado el juego de la Xbox 360.

En Mayo, Microsoft reporto 18 millones de descargas del servicio en linea.(Xbox Live). Con uno ao de ventaja Microsoft lanzo juegos FPS como Gears of War. En Julio Microsoft ha vendido desde su lanzamiento alrededor de 5 millones de consolas de acuerdo con la compaa, aunque la consola no ha dado un beneficio para la compaa todava.



PlayStation 3

Con la Playstation 3, Sony With the PlayStation 3, Sony desea un Centro de entretenimiento. El sistema viene equipado con un Disco Rgido y una unidad lectora de discos Blu-ray para leer juegos o pelculas de altas capacidades. Adems la consola posee un procesador Cell de 3.2 Ghz lo que la hace la mejor y mas ponderosa consola del Mercado. Pero el precio puede ser demasiado alto para la mayoria de los jugadores y podria costar a Sony un punto. La consola también se ha retrasado de su lanzamiento inicialmente previsto.



Wii

Mientras que Sony y Microsoft luchan para la supremaca tecnolgica, Nintendo sigue la ruta de la innovacin al igual que lo hizo en su momento con la DS.
Su consola Wii no es la mas tecnolgica, y posee un precio relativamente bajo comparado con la PS3. Es la ms grande innovacin, un control inalmbrico que detecta los movimientos y los transmite a la consola hace que la experiencia entre el usuario y la Wii sea excelente.

Pero esta funcionara? Nintendo tomo una ruta similar con la DS y los resultados de ventas fueron buenos.
La Wii también dejar a usuarios descargar juegos clsicos de Nintendo y de otras bibliotecas de juegos. La nueva batalla comienza este noviembre.


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Altar sword (espada de altair)

Por: mastergame360320 | Creado: 03/05/2011 03:59 |
les tengo una investigacion hacia la espada de altair aqui esta

ASSASSIN'S CREED EN MASYAF

Es una espada personal que Altar utiliza a lo largo de Assassin's Creed, Assassin's Creed: Altar's Chronicles y Assassin's Creed: Bloodlines. Las hojas del mango tienen forma de las alas de un guila, y adems la espada es larga y agil, lo que convierte la espada en un arma ligera y mortal. Al parecer, el arma es la espada preferida de los guardias de Masyaf, y una variante est disponible en Assassin's Creed II.

Assassin's Creed: Altar Chronicles

Altar adquiere esta espada cuando se la quita a un guardia herido en una parte del juego.

Assassin's Creed

Al principio Altar tiene la espada de Siria, pero, al incumplir las tres normas del credo de los Asesinos, Al Mualim hace que pierda sus habilidades y sus armas, y después de traer al traidor de Masyaf ante él le da una espada, que es similar, pero que solo tiene un mango y las hojas similares. Después de asesinar a cuatro objetivos ms, se le da esta espada. La espada de Altar es la anterior a la espada de Siria, que es la mejor de Assassin's Creed.

Assassin's Creed: Bloodlines

Altar an posee la espada después de los acontecimientos de Assassin's Creed. De hecho, la espada se encuentra colgando como adorno en el Gran Saln del Castillo Kantara. Durante el juego es la nica espada que puede ser utilizada. En el principio es bastante mala y los enemigos tienen que ser golpeados varias veces para que mueran.

Assassin's Creed II

La espada de Altar est desbloqueada en el herrero de Monteriggioni, y la puedes comprar por 50.000 f, o menos si se hubiera reformado. Esta espada es una de las ms poderosas cuerpo a cuerpo, ya que las tres estadisticas estan a tope.

Assassin's Creed: La Hermandad

En algunas imagenes de la hermandad se puede ver a ezio con esta espada la cual se vuelve a conseguir despues de completar todos los desafios de los asesinos en la isla tiberina.

Al finalizar la historia del juego, en la tienda del herrero podrs comprar la espada de Altair, esta espada es la espada que el antepasado de ezio y de desmont cargaba consigo, siendo la mejor espada que se puede encontrar en todo el juego

Esta espada tiene todas las caractersticas al mximo. Si juntas esta espada con la armadura de altair se podra considerar que te has convertido en un maestro Assassin.




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los cuadros de los videojuegos

Por: mastergame360320 | Creado: 01/05/2011 21:46 |


























TERRIBLE...


















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la 2a edicion de la galeria de assassin's

Por: mastergame360320 | Creado: 01/05/2011 21:18 |
aqui les tengo la 2a edicion de la galeria de assassins creed

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hojas del codice

Por: mastergame360320 | Creado: 30/04/2011 21:56 | | #Cont:1

Altar adems de sus descubrimientos y pensamientos, expones en el cdice su arte del dibujo demosrando que es todo un artista. Aqui todos los dibujos hechos por el asesino:

  • Zw-codex-28.png

    Aqu es donde se describe cmo fabricar el can oculto
  • Zw-codex-23.png

    En este dibujo Altar describe mediante dibujos las técnicas de los asesinos para moverse por los tejados
  • Zw-codex-21.png

    Aqu represent cmo recoger veneno y los pasos a seguir para poder agujerear la hoja sin daarla
  • Gracias al fruto Altar logr descubrir el mapa del mundo, adems aqu sealiza la localizacin de los frutos del edén
  • Zw-codex-15.png

    Es una cartografa de Chipre la isla en la que Altar vivi una parte muy importante de su vida junto a Mara Thorpe su futura mujer
  • Zw-codex-13.png

    Aqu Altar mediante el dibujo describe cmo son los trajes de asesino adems de lo que parece ser la primera vez que se aade una armadura al traje. Adems de todo esto se pueden ver numerosas nuevas técnicas de asesinato adems de que el asesino representado en el dibujo carga 2 hojas ocultas
  • Zw-codex-12.png

    Parece ser que gracias al fruto Altar logr saber numerosos y fascinante descubrimientos astronmicos como que el planeta era esférico, que giraba alrededor del sol y que exista un sistema solar con ms planetas no siendo la tierra el nico
  • Zw-codex-10.png

    Un dibujo en el que se puede observar una especie de transformacin de una manzana en un fruto del edén, también se puede ver a una especie de cura demostrando la verdad a mucha gente, este "cura" podra tratarse de el profeta (Ezio) el cual descubre la verdad y la transmite a los dems (a Desmond Miles en el futuro.
  • Zw-codex-3.png

    Por primera vaz, se puede observar el mecanismo de los hojas ocultas, todo est dibujado al detalle
  • Cdice.png

    Aqu se pueden ver numerosas indicaciones para poder ganar batallas entre ejércitos.
  • Aunque Ezio al ver el mapa del mundo en el cdice, dice que América son terrenos inexistentes. Sin embargo América ya se haba descubierto en el ao en el que se supone que Ezio dice eso. Se puede decir que fué un error histrico.
  • Ya he pasado varios das con el artefacto.o han sido semanas?...meses? ya no estoy tan seguro.

    Los otros vienen de vez en cuando para traerme comida o para intentar distraerme. Dicen que debo apartarme un poco de estos estudios. Malik incluso me ha sugerido que los abandone por completo. Pero no estoy dispuesto a renunciar todava. Tenemos que acabar entendiendo el Fruto del Edén.

    es un arma? un catlogo? las 2 cosas a la vez?

    El Cdice. Pgina 1

    " el que acrecienta su conocimiento, acrecienta su dolor"...

    alcanzo a comprender la filosofa de tal afirmacin. Pero, puede llegar a ser cierta? literalmente cierta?

    Una sociedad que lleve a cabo sus guerras mediante ideas e informacin en lugar de espadas y acero...

    Su funcin es sencilla, casi elemental. Dominar. Controlar.

    Pero el proceso, el método y los medios que emplea, son fascinantes.

    A aquellos que se somenten a su brillo les promete todo lo que desean. A cambio, tan solo exige una cosa: obediencia total y absoluta. Quién puede negarse? es la tentacin encarnada.

    Recuerdo mi propio momento de debilidad cuando me enfrenté a Al Mualim, y sus palabras hicieron tambalear mi confianza. De pronto descubr que quién haba sido un padre para m era en realidad mi peor enemigo.

    Él tan solo necesitaba un asomo de duda para introducirse en mi mente. Pero derroté a sus fantasmas, recuperé la confianza en m mismo y lo mandé al otro mundo.

    Me liberé. Pero ahora me pregunto: de verdad me liberé? Pues ahora estoy aqu, desesperado por comprender aquello que juré destruir.

    Ésta es la razn: el Fruto tiene algo que contar. Siendo las seales de algo, algo grande y amenazador. Todos estamos en peligro. Y yo tengo que hacer algo: es mi deber.

    No debo ni puedo renunciar hasta que haya averiguado la verdad.

    El Cdice. Pgina 2

    Page2.png

    El Cdice. Pgina 3

    

    Hidden Blade.png

    El Cdice. Pgina 4

    Las 3 grandes ironas de la orden de los Asesino son éstas:

    1.- Nuestro fin es defender la paz, pero nuestro medio es el asesinato.

    2.- Buscamos abrir la mente humana, pero exigimos obediencia a un jefe y a unas normas.

    3.- Pretendemos denunciar los peligros de la fe ciega, pero nosotros mismo practicamos una.

    No tengo respuestas satisfactorias a esta paradoja, solo posibilidades. Acaso retorcemos las normas en aras de un bien mayor? Si lo hacemos, qué significa eso? que somos unos mentirosos? que somos débiles? Nunca dejamos de luchar con esas contradicciones. Pese a que llevo muchos aos reflexionanado, no he hallado una respuesta apropiada. Y temo que tal vez no exista.

    Nada es verdad. Todo est permitido.

    Ésa es la respuesta de nuestro Credo, que una misma cosa puede ser dos cosas opuestas y al mismo tiempo? Y por qué no?

    Yo mismo soy la prueba.

    Tenemos nobles intenciones, pero usamos medios brbaros.

    Consideramos que la vida es sagrada, pero se la arrebatamos a quienes juzgamos nuestros enemigos.



    El Cdice. Pgina 5

    Quienes eran Los Que Llegaron Antes? Qué les trajo aqu? Cunto tiempo hace? Siglos, Milenios? Eones? queda tan poco de ellos...

    Qué o quién les expuls? Y qué son estos artefactos ?

    mensajes en una botella? herramientas que dejaron para guiarnos?

    Y si nos estamos esforzando por controlar su basura y atribuir un propsito divino a simples juguetes abandonados ?


    El Cdice. Pgina 6

    Aunque Roberto de Sable esté muerto, su hermandad sobrevive.

    Ahora es menos notoria, pero me temo que sigue siendo una amenaza. Mientras que antes recorran orgullosos las calles (lo que les converta en blancos ms fciles), ahora se ocultan entre las sombras, y es ms difcil seguirles el rastro. qué vilezas estarn tramando en la oscuridad ?

    Por todo ello, nuestra misin ser ms complicada. Hay rumores de maniobras en Chipre. Tendré que investigar...

    Nuestra tcticas deben cambiar en consecuencia. Adis a nuestras fortalezas, y a nuestra aficin por realizar espectaculares asesinatos en pblico. Debemos tejer nuestras redes con sigilo, de una forma muy diferente a como hicimos antao.

    Aunque sugiero a mis hermanos que cambien sus rituales, no les pido que abandonen el credo. Lo que nos convierte en Asesinos no es la amputacin de un dedo ni la falsa promesa de un paraso ni la prohibicin de usar veneno. Nos debemos a la gente, no a las costumbres.

    Si debemos escondernos, nos esconderemos. Si debemos usar veneno, lo usaremos. Si nuestras hojas se pueden usar sin cortar dedos, no exigiremos su amputacin. Y no manipularemos a nuestros inicados con mentiras ni sofismas. Hablaremos con sinceridad, y nos renovaremos por completo.


    El Cdice. Pgina 7

    Cre que Adha sera quien me otorgara el descanso, y que podra dejar mi arma y vivir como un hombre normal. Pero ahora sé que es mejor dejar tales sueos para la hora de dormir...

    Su rostro. Intento borrarlo de mi mente al recordar los das y las noches en que persegu por el mar a los Templarios que la capturaron. casi les cog a tiempo. Casi.Pero slo pude abrazar su cuerpo sin vida, y ver el temor grabado en sus ojos abiertos de par en par...

    Cacé a cada hombre, uno por uno, hasta mandar al otro mundo a todos los culpables. Pero no sent alegra, ni satisfaccin ni liberacin. Sus muertes no me la devolvieron, ni sanaron mis heridas. Después de aquello, estaba seguro de que jams volvera a sentir lo mismo por ninguna mujer.

    Por suerte, estaba equivocado.


    El Cdice. Pgina 8

    Por qué nuestros instintos son tan violentos? He estudiado la interaccin entre diferentes especies. El instinto de supervivencia parece exigir la muerte de otros. Por qué las especies no pueden colaborar? Muchos creen que el mundo fue creado por un poder divino. Pero yo slo veo el diseo de un demente, empeado en la destruccin y la desesperacin. Nuestro origen es catico, accidental. Slo el paso del tiempo nos ha infundido algo de finalidad. Primero fue la naturaleza...y después el propio hombre.



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    Con el tiempo, una frase que se pronuncia muchas veces y en voz alta se convierte en Verdad establecida.

    Siempre, claro est, que acalles toda oposicin.

    Pero si tienes éxito y acabas con tus adversarios, entonces lo que queda es, por defecto, la verdad.

    Verdad en un sentido objetivo? No. Pero, se puede conseguir un punto de vista realmente objetivo? La respuesta es no.

    Literal y fsicamente es imposible. Hay demasiadas variables, demasiadas frmulas y campos a tener en cuenta. Podemos intentarlo, por supuesto, y acercarnos ms y ms a una revelacin , pero jams la alcanzaremos del todo.



    He comprendido que, mientras existan los Templarios, intentarn que la realidad se acomode a sus deseos. Ellos saben que no existe la Verdad absoluta; o que, si existe, no estamos preparados para reconocerla. En su lugar, lo que intentan es crear su propia explicacin.

    Ése es el principio rector de lo que denominan "nuevo orden mundial" : rehacer la realidad a su imagen y semejanza. No es una cuestin de artefactos ni de hombres, que no son ms que herramientas.

    Es una cuestin de conceptos. Lo cual es muy astuto por su parte. cmo se puede hacer la guerra contra un concepto?

    Un concepto es el arma perfecta.

    No tiene forma fsica, y sin embargo puede modificar el mundo que nos rodea de maneras innumerables y a menudo violentas.

    No puedes matar una creencia. Aunque acabes con todos sus seguidores y destruyas sus textos, tan solo conseguirs un aplazamiento. Tarde o temprano alguien lo descubrir, o la reinventar. Creo que incluso nosotros, los Asesinos, nos hemos limitado a redescubrir una orden que es ms antigua que el propio Viejo de la Montaa.


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    Atis. Dionisio. Horus. Krishna. Mitra. Jess. Los detalles de sus vidas son demasiado parecidos: nacimiento divino, persecucin, discpulos, milagros, resurreccin... Cmo es posible? Quiz no lo sea. Tal vez haya una nica historia, repetida a través de los siglos, modificada para acomodarse a cada época, evolucionada como nuestras herramientas y nuestros lenguajes.


    Esa historia tiene un origen real o es pura ficcin ? o ambas cosas ?

    Y si todos esos personajes son uno solo, cuya vida se prolong y transform gracias a un Fragmento del Edén ?


    Al Mualim hablaba de Jess como de una persona real, un mortal que dominaba el arte de manipular. pero, y si estaba equivocado? si esos hombres son reales, si han caminado entre nosotros muchas veces significa que pueden volver? y si ya estn entre nosotros? Son muchas preguntas y cada da, ms...


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    La hoja oculta ha acompaado a los nuestros a lo largo de los tiempos. Algunos dicen que esa arma nos define, y no estn del todo equivocados. Sin ella no habramos conseguido muchos de nuestros éxitos. No obstante, este ingenio empieza a envejecer. Aparte de que ya no ser necesario perder un dedo para usarla, he estado investigando otras mejoras.

    La primera ha sido aadir una placa de metal que sirve para bloquear los golpes enemigos. Los dems asesinos creen que est forjada con un nuevo metal, y me atribuyen el descubrimiento de su frmula (que va includa en la pgina). Es mejor que no sepan la verdad.

    También he trabajado con Malik para descubrir nuevos métodos de asesinato: desde lo alto, desde cornisas y desde escondrijos. Son movimientos bsicos pero imprescindibles.



    La tercera y ltima mejora es la ms sencilla: una 2 hoja, idéntica a la 1 en todo. Si un asesino se ve obligado a despachar a dos objetivos, tan solo necesitar medir su ataque para alcanzarlos a ambos a la vez. Estas hojas tendrn un nmero limitado, ya que los metales con que las forjamos son difciles de conseguir. Tendré que pensarme bien qué Asesinos podrn llevar 2 hojas...


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    El hombre busca dominar todo aquello con lo que se topa. Supongo que es una tendencia natural que aspiremos a controlar nuestro entorno. Pero no debera aplicarse a otros seres humanos. Cada da, ms y ms personas se ven obligadas a servir a otras, bien sea engaadas o a la fuerza. A otros, aunque no estén sojuzgados de una manera tan férrea, les hacen sentir que sus vidas carecen de sentido.


    He visto las formas en que los hombres persiguen a las mujeres, he odo los crueles insultos con que se reciben a los que vienen de otros pases, he contemplado cmo se hace sufrir a aquellos que piensan o actan de forma diferente...

    A menudo discutimos sobre todo esto mientras nos asomamos desde los capiteles de Maysaf. Qué podemos hacer para impedirlo, y para fomentar la igualdad y la tolerancia? A veces hablamos sobre la educacin, creyendo que el conocimiento acabar con la inmoralidad.


    Pero cuando recorro las calles y veo como se subastan esclavos, se me hiela la sangre. Cuando veo a un marido que insulta y apedrea a su mujer, alegando que ella slo existe para servirle, me rechinan los dientes.

    Y cuando veo cmo separan a los hijjos de sus padres para que otros hombres obtengan provecho, cmo les envan a morir bajo el sol del desierto...


    ...En das as, no creo que el dilogo sirva para nada. en das as, tan solo se me ocurre pensar que los culpables deben morir.


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    El Cdice. Pgina 16Editar seccin El Cdice. Pgina 16Editar seccin

    El Fruto es algo ms que un catlogo de lo que nos ha precedido. Entre las chispas de su interior he captado atisbos del porvenir. Eso no debera ser posible, y tal vez no lo sea. Quiz sea simple sugestin. Pero cmo saberlo? cmo estar seguros?

    Al meditar en las consecuencias de esas visiones, me pregunto si son imgenes de las cosas que van a pasar, o de las que podran pasar. Podemos influir en el resultado final? Nos atreveremos a hacerlo? Y, si lo hacemos, nos limitaremos a asegurar que se cumple lo que ya hemos visto?

    Como siempre, estoy indeciso entre actuar y no actuar, pues no sé cul de los dos caminos servir, si es que alguno sirve. Quiz ni siquiera estoy destinado a cambiar las cosas. An as, escribo este diario. Es un intento de cambiar lo que he visto, o de hacer que se cumpla?



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    De todas las cosas que he visto, nada me atormenta tanto como la imagen de las llamas, unas columnas de fuego tan altas que parecen perforar el cielo. El suelo retumba y se estremece, las montaas se agrietan, grandes torres de metal se hacen pedazos y esparcen sus entraas por el suelo...

    Y se oyen gritos por doquier, un coro tan aterrador que an sigo escuchando sus ecos.

    Qué es esta locura que he contemplado? se trata de ellos, de Los Que Vinieron Antes? fue as como desaparecieron, entre llamaradas, convertidos en polvo? Quiz lo que buscan los Templarios es ese poder de destruccin, para dominarnos y exigirnos sumisin. Qué esperanza tenemos si se apoderan de un arma tan tenebrosa con la que pueden destruir el mundo entero?


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    Tenemos que escondernos, ser sigilosos, modificar el curso de la historia en secreto. Pero algunos de mis hermanos no estn de acuerdo y se irritan,pues creen que es un error ocultarnos. Dicen que eso entorpece nuestro trabajo. Pero no comprenden los riesgos. Salir ahora a la luz sera demasiado peligroso, pues nos tildaran de lunticos y nos perseguiran. As ha sido siempre.

    Si de una cosa estoy seguro, es de que nadie aprende escuchando a otro. Hay que mostrar las cosas para que cada uno haga sus conexiones.

    Si le digo a alguien que sea amable y tolerante y que abra su mente, esas palabras se marchitarn y morirn mucho antes de haber surtido efecto, lo cual es un desperdicio.

    Por eso debemos mantener nuestro rumbo de accin...


    El Cdice. Pg. 19

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    La leyenda habla de un Vellocino de Oro Podran estar relacionados ambos?

    He perfeccionado el proceso metalrgico, para producir una armadura como el mundo jams ha visto hasta ahora...

    ...Posee una gran resistencia, pero es tan ligera que ofrece plena libertad de movimientos...

    ...me debato entre el asombro y el pavor. Hemos desarrollado algo que seguramente cambiar el arte de la guerra, y har casi invencible a aquel que lo lleve...

    quiz ha sido un error fabricar estas piezas. Creo que sera mejor borrar las frmulas. Pero, y si cayeran en manos de nuestros enemigos? es un riesgo demasiado grande...


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    he estudiado las antiguas religiones paganas que precedieron a la obsesin posterior por un nico creador divino.

    Dichas religiones se centraban ms en las fuerzas fundamentales que mueven el mundo y menos en reglas morales arbitrarias.

    El sol sale por la maana y se pone por la noche. Los mares suben y bajan. La hierba crece, se marchita, muere y llegado el momento vuelve a brotar del suelo. El aire se calienta, se enfra y se vuelve a calentar.

    Una fuerza escondida nos mantiene pegados al suelo y tira de nosotros cuando intentamos separarnos de él.

    Cada una de estas acciones estaba representada por un dios o una diosa. Cada fuerza tena su propio rostro, reconocido como algo distinto y poderoso. Lo cual no significa que no hubiera conexiones entre estas fuerzas (un panten de espritus individuales). Unas manos invisibles guiaban el progreso del mundo a nuestro alrededor.

    Aunque con sus fallos, era un intento de categorizar, estudiar, explicar y comprender cmo funcionan las cosas. Pero ahora se nos pide que aceptemos una explicacin an ms simplificada. Es de ingenuos creer que debe haber una sola respuesta a cada pregunta y a cada misterio, que existe tan solo una nica luz divina que lo gobierna todo. Nos dicen que dicha luz trae paz y amor. Pero yo digo que esta luz nos ciega, y nos obliga a andar a tientas en la ignorancia.

    Anhelo el da en que los hombres se aparten de monstruos invisibles y vuelvan a abrazar una visin del mundo ms racional.

    Pero estas nuevas religiones son tan tiles, y amenazan con castigos tan terribles a quienes las rechazan, que me temo que el miedo nos mantendr aferrados a lo que sin duda es la mentira ms grande jams contada.


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    Se pueden cultivar extractos de diversas plantas que se encuentran en la regin. También es posible obtener especies ms exticas recurriendo a viajeros y mercaderes, pero sus propiedades no estn tan documentadas y hay que experimentar ms con ellas.

    Se pueden usar los instrumentos tradicionales de la alquimia para destilar el veneno. Con cuidado, pues la piel desnuda absorbe ciertos txicos. Hay muchos que han perdido la vida por negligencia.

    La hoja debe ser ahuecada conforme a las especificaciones que se detallan aqu. Cualquier desviacin puede provocar fracturas en el metal y hacer que la hoja se debilite e incluso se rompa.


    El Cdice. Pg.22

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    qué pensar de este mapa?

    Parece contener el mundo entero. No plano, como afirman, sino esférico, como una pelota.

    Como el Fruto. Pero, cmo es posible tal cosa? Muestra cosas incluso ms extraas: grandes regiones desconocidas e inexploradas, lugares an por descubrir.

    Hay hombres all? son como nosotros? Y si no, en qué se diferencian ? Me gustara conocer las respuestas. Tal vez, a su debido tiempo, tendré ocasin de viajar, de cartografiar mi rumbo y visitar esas tierras remotas...


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    El Cdice. Pg. 24

    A veces echo de menos a mi familia... o al menos creo echarlos de menos. Nunca conoc muy bien a mis padres, pese a que ambos vivieron entre estas paredes. Era su forma de ser. Tal vez estaban tristes, pero no lo demostraban: no estaba permitido.

    Por mi parte, en mi juventud pasé tanto tiempo adiestrndome que apenas tuve tiempo para pensar en la separacin. As que, cuando por fin los perd, me pareci como si se tratara de desconocidos.

    Al Mualim haba sido mi padre. Su amor era débil e insincero, pero en aquella época me pareci suficiente as. O eso crea.

    Algn da tendré un hijo, pues tal es como actuamos en nuestro orden. Pero no cometeré el mismo error, como no lo cometer nadie que se haga llamar a s mismo Asesino.

    Se nos debe permitir amar a nuestros hijos y ser amados por ellos. Al Mualim crea que el cario nos debilitara y que nos hara fracasar cuando nuestras vidas estuvieran en peligro. Pero, si luchamos por lo que es justo, no resulta ms fcil sacrificarnos por amor, sabiendo que luchamos por lo que es justo, no resulta ms fcil sacrificarnos por amor, sabiendo que luchamos por nuestros seres queridos?


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    El Cdice. Pg. 26

    Ahora tengo la respuesta. Conozco la verdad. No volveré a tocar esa cosa maldita. Y nadie ms debera tocarla, ni ahora ni nunca. He intentado destruirla, pero ni se dobla ni se rompe ni se funde. La irona es que , si le preguntara al Fruto, él me explicara qué debo hacer. Pero incluso esta promesa no es suficiente. Siempre guarda un don ms que entregar. Debo contenerme. Lo mejor ser encerrarlo. Lo llevaremos a la isla, que antao fue de ellos y ahora es nuestra. All hay un tesoro, bien escondido, y eso tendr que bastar. Es peligroso separarme del artefacto, pues otros podran descubrirlo. Pero tenerlo cerca es incluso ms peligroso, pues llegado el momento me tentar. Soy débil. Todos somos débiles. Quién no lo sera?

    Ah, las cosas que he visto! El relato est aqu, dentro del texto. No entre lneas, sino debajo de ellas, sonde slo nuestros ojos lo pueden ver. Ve y compruébalo tu mismo. Ojal tengas éxito donde los dems y yo hemos fracasado. El tiempo avanza, y trae con él nuevos descubrimientos. Tal vez un da la puerta se abra y el mensaje sea entregado.

    Tendrn su profeta.


    El Cdice. Pg. 27

    Estamos creciendo. Cada da acude ms gente a nuestras fortalezas: hombres y mujeres, jvenes y viejos de diversas tierras y distintas religiones. Sus historias son similares. todos han descubierto la primera parte de nuestro credo: que nada es verdad.

    A menudo, esta revelacin los destroza. Pierden la ética, la certeza, la seguridad. Muchos se vuelven locos. Nosotros debemos guiarles y ayudarles a curarse. No hay que volver a llenar sus mentes con cuentos de hadas, sino con conocimiento. Que obtengan respuestas, pero que sean difciles y complejas, como es la vida.


    El Cdice. Pg. 28

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    Eureka! Hemos encontrado la forma de cambiar la estructura de la hoja oculta de modo que sirva para disparar pequeos proyectiles. Puede causar graves daos, incluso a gran distancia. Confieso que la forma en que llegué a este descubrimiento fue un tanto arriesgada. Pero he descubierto que, en pequeas dosis y con la mente concentrada, se puede usar el Fruto sin efectos adversos. O eso espero.

    El combate con proyectiles no es desconocido para nosotros, pues lo hemos observado entre nuestros vecinos orientales. Pero sus armas son mucho mayores ... e insuficientes para nuestras necesidades. He encontrado. He encontrado la forma de miniaturizar sus diseos y reducir su arma a un tamao y forma que se adapta a la mueca.

    También hemos refinado la frmula del polvo que hace de combustible, para que puedan usarse ingredientes comunes. Se trata de un conocimiento muy peligroso, que slo debemos compartir con nuestros aliados de confianza.


    El Cdice. Pg.29

  • Una oscura marea se levanta al Este. Un ejército de tal tamao y poder que siembra la inquietud en todas las tierras. Su caudillo es un hombre llamado Temujin, que ha adoptado el nombre de Gengis Kan y que conquista y somete todo lo que se interpone en su camino. Sean cuales sean sus motivos, hay que detenerle. Si yo fuera ms joven, intentara emprender en secreto esta misin, pues sospecho de la presencia de un Fragmento del Edén.

    Pero mis das han pasado, y debo pasar la responsabilidad a otros. Es hora de que ella y yo hablemos con nuestros hijos. Viajaremos all juntos, para ponerlos a prueba y para detener esa amenaza.Ellos seran como yo, pero sin mis errores.

    El Cdice. Pg.30

    Pronto abandonaré este mundo.

    Lleg mi momento. Las ideas y temores nacidos de ese pensamiento llenan todas las horas del da. Sé que los elementos de mi cuerpo volvern a la tierra. Pero qué hay de mi consciencia y de mi identidad? Es decir, qué pasar CONMIGO ? Sospecho que todo acabar,que no hay un ms all ni un regreso a este mundo. Simplemente, se habr terminado. Para siempre.

    Nuestras vidas son breves e intrascendentales. El universo no se preocupa por nosotros, ni por lo que hemos hecho. Si yo hubiera elegido el mal en lugar del bien, si hubiera utilizado el Fruto en lugar de ocultarlo, habra dado igual. No hay balance ni recuento, no hay juicio final.

    Tan solo silencio, y una oscuridad absoluta. Y as he empezado a preguntarme: no hay una forma de evitar, o al menos demorar, el abrazo de la muerte?

    Quienes nos precedieron no deban ser tan débiles ni frgiles como nosotros. Pero he jurado no volver a tocar el artefacto, ni asomarme a su ncleo. Aunque, ahora que me acerco al final, qué dao puede hacerme una ltima mirada?


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